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【ま〜た始まった】「ポケモンGO、元祖は私たち…ARサービス再挑戦」 ~韓国企業KT、平昌冬季五輪に向け関連技術を研究中

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【ま〜た始まった】「ポケモンGO、元祖は私たち…ARサービス再挑戦」 ~韓国企業KT、平昌冬季五輪に向け関連技術を研究中


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1: LingLing ★2016/07/21(木) 22:20:08.23 ID:CAP_USER
■KT「ポケモンGO、元祖は私たち…ARサービス再挑戦」
・2011年「オレキャッチキャッチ」AR、スマートフォンゲーム初公開…
「『ポケモンGO』とパターンほぼ『恰似』」
・有名IP活用できず、興行不振…「平昌オリンピックなどAR拡大拍車」


最近、グーグルの拡張現実(AR)スマートフォンゲーム「ポケモンGO」が全世界的な人気を博している中、KTが5年前に、既に似通った「オレキャッチキャッチ」というゲームを発売していたことがあって目を引く。

業界は「ポケモンGO」がポケモンという知られたIP(知的財産権)を使ったのに対して、「オレキャッチキャッチ」は独自製作したキャラクターを掲げて消費者の大きな反響を得られなかったという分析だ。

21日、KTによると、KTは2011年自社の通信網利用者を対象に「オレキャッチキャッチ」という拡張現実スマートフォンゲームを出した。

「オレキャッチキャッチ」は「ポケモンGO」とゲームパターンがほぼ同じようだ。

「オレキャッチキャッチ」もGPSを基盤として特定地域で出没するモンスターを取り、また別の地域のモンスターを取るためにGPSに沿って動く方式だ。

両ゲームの違いを挙げるとすれば、「ポケモンGO]は1995年、日本でビデオゲーム、アニメーションを通じて興行をしたポケモンのIPを利用した一方、「オレキャッチキャッチ」は「オレモン」、「モゴモン」、「リッチモン」など独自キャラクターを使ったという点だ。

つまり、「ポケモンGO]はモンスターを直接収集するというポケモンのアニメおよびゲームのストーリー展開に基盤して、直接コンテンツの主人公になったような代理満足感を誘発させたということだ。

業界のある関係者は「KTがグーグルよりAR技術力を先に持っていたにもかかわらず『ポケモンGO』より興行が遅れたのは、ポケモンというIPをグーグルがマーケティングの側面で適材適所に使ったから」とし、 「KTが『オレキャッチキャッチ』企画当時、IPがあるキャラクターを使用していたら、おそらく状況は変わっていたのかもしれない」と話した。

ここでKTはARサービス拡張に拍車をかける方針だ。

実際、KTは来る2018年平昌冬季五輪でARを活用したサービスを披露するために、KT融合技術院で関連技術を研究中であり、IPTVやデジタル広告版「サイネージ」を活用したARサービスも現在準備中だ。

KTの関係者は「ARと関わる事業内容はまだ研究・準備段階であるので明らかにすることはできないが、平昌5GオリンピックなどAR技術を活用した新たなサービス拡大に努力を惜しまない」と話した。

ソース ニューデイリー経済(韓国語)
http://biz.newdaily.co.kr/news/article.html?no=10109091

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8: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん 2016/07/21(木) 22:23:53.79 ID:GyuZIyAS
>>1
予想通りの展開

23: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:34:12.36 ID:pxeeF/+Y
>>1
「ポケモンの起源は韓国!」くらい言えよ(´・ω・`)

24: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:34:18.08 ID:a7WZA/2R
>>1
テョンの間Goがいいよ。

まあ最近は表立ってできないから赤線地帯の跡地に行くと往年のテョンの間が見える。そこに広告枠設定しといて今商売してるとこにはそこから誘導だ。

KTのお墨付きならモバイル決済とかでいける。多分。

で、収益の1%は元慰安婦の方の救済活動に寄付するってことにしとくと世論も文句は言わんだろう。

27: ロンメル銭湯兵 ◆yGUjZiryVQvU . 2016/07/21(木) 22:34:39.21 ID:2WWSlsSu
3DSでポケモンをやっていると、韓国のユーザーも結構多いんだよな。普通に交換したりするので、名前がハングルのポケモンも手持ちにいたりする。それだけポケモン人気があるようなので、東亜+板のポケモンファンとしては微妙だったりするのだが、

>>1のような反応が連日続くと、肩の荷が下りたような安堵感を覚えるのは何故だろう?

31: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:36:21.15 ID:8tB0WztC
>>27
こういう記事を見て恥ずかしいと思ってるのは韓国のユーザーなんじゃ?

45: ロンメル銭湯兵 ◆yGUjZiryVQvU . 2016/07/21(木) 22:42:08.47 ID:2WWSlsSu
>>31
そうかもしれない。

今のポケモンにはミラクル交換というのがあって、ネットを通じてランダムに交換が可能なのだが、北米、南米、欧州、アジアの一部など世界中にポケモンファンがいることが分かるのです。だから韓国人といえど、ポケモンファンなら平等な態度で接したいと思いますね。
ただ、今回のポケモンGO騒ぎで、半島の反日スイッチがONになったとも思います。

55: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:48:53.97 ID:8tB0WztC
>>45
北東部の言っちゃなんだが田舎にまで行ってやってる奴がいるくらいだからなあ。

反日スイッチと言うか、韓国にとってのグギギネタなのは非常によく伝わってくる。
もっと落ち着いて構えていればいいのに、ポロロGOとかコピーキャットに使われる知財が不憫すぎる。

63: ロンメル銭湯兵 ◆yGUjZiryVQvU . 2016/07/21(木) 22:56:07.65 ID:2WWSlsSu
>>55
キャラクタービジネスで日本に対抗する行為そのものが無謀なんでしょうね。世界展開を視野に据えなくても、日本国内展開だけを考えれば、ドラクエ、メガテン、ガンダム、仮面ライダー、ウルトラマンなどコンテンツに不自由しませんし、この裾野の広さはおそらくアメリカのディズニーやハリウッド以上でしょう。

韓国はキャラクタービジネスとしてではなく、ARシステムを磨いたほうが良かったかもしれません。グーグルマップなどは使用できませんが、例えば同じアプリ所有者が一定範囲に一定数集まれば、独自のイベントが起こるなどの工夫を凝らせば、面白いものに仕上がった可能性があります。

75: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:08:55.11 ID:6R9zdq3j
>>55
いろんな板でgo関連のニュース斜め読みしてるけど、
韓国人の悔しがりっぷりはかなりのものだね

なにがそんなに気に入らないんだろう?

87: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:16:10.36 ID:8tB0WztC
>>75
季節の風物詩ノーベル症と似た匂いがする。

57: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:50:18.79 ID:dpuXDg8G
>>1

また目先しか見てないでしょw

これで五輪施設は二の次三の次w

73: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:08:43.73 ID:So6GTr1J
>>1

バカ朝鮮猿が悔しそうでざまぁwwwwwwwwwwwww

任天堂のポケモンは日本のものなのは世界中に知れ渡ってるしなw



■韓国紙「ゲーム宗主国と呼ばれた韓国で”ポケモンGO”を生み出せなかったのは残念でならない」
http://hayabusa8.2ch.net/test/read.cgi/news/1468388310/

ポケモンGOのようなゲームが、一時、ゲーム宗主国と呼ばれた韓国で誕生できなかったのは残念でならない。
ポケモンGOの衝撃波がゲーム会社と政府の産業振興政策に大きな変化をもたらすかは、もう少し見守らなければならない。

http://news.naver.com/main/read.nhn?mode=LSD&mid=shm&sid1=105&oid=092&aid=0002099839


■【韓国】「ポケモンGO」が世界をひっくり返す光景を見て、多くの韓国の開発者は隠しようのない複雑な気持ちを抱えている
http://mint.2ch.net/test/read.cgi/news4plus/1468801357/

彼らは世界とともに進むどころか、韓国だけの基準を作り、私たちの技術を「韓流」にしようという無駄なスローガンばかり訴えている。
ゲーム、IT、フィンテック産業に「韓国」という壁を作り「主権」を主張してきたのは、
朝鮮末期の王族、興宣大院君のような鎖国政策にならないのか省みる必要がある。

http://www.hani.co.kr/arti/opinion/column/752666.html
 

108: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:34:42.54 ID:CWbWc55U
>>1
>「オレモン」、「モゴモン」、「リッチモン」など独自キャラクターを使ったという点だ。

これが既に恥ずかしい

113: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:38:52.28 ID:ytwTsd98
>>108
恥ずかしくないテョンなんていないだろ



3: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:21:30.03 ID:VUtGbVLb
元祖なら 今さら研究するなよ


パクリの準備だな

4: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:21:31.40 ID:wj2FILIO
あたまおかしい

5: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:22:16.96 ID:Wmm9mr6f
朝鮮人に生まれてごめんなさい

6: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:22:31.20 ID:XQ5rcSX0
今夜も元気だ、ウンコが美味い!
トンスル飲んで、ウリナラマンセ~。

7: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:23:19.07 ID:xD0zP7Ho
朝鮮人というのは哀れな生き物だな

10: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:27:16.66 ID:e/dXpO8f
百億歩譲って記事の言うとおりとしてポケモンに比するコンテンツもって来なくちゃ勝てないだろ
ポロロとか勝負にならん

58: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:51:39.00 ID:Mgo0zFEK
>>10
だよな
ポケモン級のコンテンツなんて、世界中探しても多くないけど

11: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:27:47.84 ID:D687FJeI
素朴な疑問だが、
今からポケモンにケンカ売って勝てると本当に思ってるのかな?

13: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:29:30.69 ID:JYvFT4F5
さすが朝鮮
もう何でも朝鮮起源でいいよ~

19: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:31:48.36 ID:hBqy7He1
韓国は常に時代の先を行くが成功を掴めないのが勿体無いね。
ハイエナの日本人に獲物をさらわれるのが納得いかねぇ

20: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:32:13.00 ID:iCYOSNog
韓国の様子見て思ったことは政府からマスメディアまでこの様子を憂いてるようだけど
気持ちが悪いのは全部、反日という原動力から来るものなんだよね
アニメキャラが基となったコンテンツくらいでこんだけ騒いでる国、他にないでしょう

25: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:34:22.99 ID:u51heZft
キーセンGo作ればガチで韓国で大流行すると思うぞ

26: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:34:36.77 ID:c5KeLYZW
ARを使って平昌で雪が積もったように見えるようにするニダね。

39: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:40:12.34 ID:8rpe9IiU
>>26
それそれ
競技映像をリアルタイムで処理してテレビで流したらマジで史上初の試みになるんじゃね

51: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:45:38.02 ID:glQy1V1d
ラブプラスi
no title

56: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:49:17.35 ID:3Q3/YxDI
>>51
おいやめろ


59: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:52:10.21 ID:kvokKcK9
韓国にはLINEがある

61: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:53:42.00 ID:ZR5p3Q3E
起源主張しないと色々保てないんだろうな

64: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:57:33.02 ID:8an23u64
元祖なら研究する必要がないじゃん
完全に僻みですね
僻みって言葉がこれほど似合う人達も珍しい

65: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 22:58:09.73 ID:eHPlbbYP
たぶん、絶対、観光地の特約店や名所回ると『K-POPスターに会えるよ』とかやると思うw

80: 超変革!絶倫将軍2016(ぱよぱよちーん) ◆gZia2qsaO6 . 2016/07/21(木) 23:11:11.78 ID:XtlXhw3o
哀GO

122: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:46:23.63 ID:rEix9pRE
韓国の新聞ってのは
日本人をイラつかせる内容にする
義務でもあるのか?まじ糞民族

126: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:51:33.77 ID:Lh9l79wd
起源だGO!

135: <丶`∀´>(´・ω・`)(`ハ´  )さん. 2016/07/21(木) 23:57:41.81 ID:Q+uJ+DiH
「慰安婦GO」
近日サービス開始!!

引用元: http://mint.2ch.sc/test/read.cgi/news4plus/1469107208/





Comments

    【ま〜た始まった】「ポケモンGO、元祖は私たち…ARサービス再挑戦」 ~韓国企業KT、平昌冬季五輪に向け関連技術を研究中にコメント

    • 1. (´・ω・`)さん
    • 2016年07月22日 10:02  ID:p6L50ovP0  返信
    ARアプリ

    > ――『ARAPPLI(アラプリ)』をリリースしたのはいつですか?
    >鹿取:2010年12月です。2009年から、ARの生みの親と言われている国立大学法人
    >奈良先端科学技術大学院大学情報学科研究科教授、 加藤 博一先生と一緒に進めていた
    >基礎研究を、商業ベースで共同開発したのが『ARAPPLI(アラプリ)』です。
    >個々でつくると結構な予算が必要なARアプリを安価に提供できないかと考え、
    >はじめからプラットフォームとしてリリースしました。
    >最初の1年半ぐらいは「ARってなに?」という企業の方が多かったのですが、
    >最近は「ARで何かやりたい」というご要望をいただくようになり、
    >『ARAPPLI(アラプリ)』を利用いただく案件が増えています。

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